Desenvolvedores em movimento!


O uso de aplicações móveis vem crescendo rapidamente e um grande mercado de oportunidades está se abrindo para os desenvolvedores. As plataformas são diversas e todas possuem seus pontos positivos e negativas.

Venha participar da trilha Mobile e assim comparar as principais plataformas disponíveis no mercado através de experientes profissionais que irão contribuir muito para a sua caminhada nesse mundo móvel.


Horário Palestra Lado B
08:30 às 09:00 Credenciamento e recepção dos participantes com café da manhã
09:00 às 10:00 Abertura
10:10 às 11:00 Um panorama da comunidade Java Mobile & Embedded em 2011
Roger Brinkley (Oracle)
11:10 às 12:00 Desenvolvendo aplicações inovadoras para smartphones Nokia: Demo QML e APIs NFC
Izabel Zanforlin (Nokia) / Henrique Mafroi
12:00 às 13:00 Intervalo para almoço*
13:10 às 14:00 Desenvolvendo para o Android Market: Publicação, Gerenciamento de Licenças e In-App Billing
Daniel Galpin (Google)
14:10 às 15:00 Desenvolvimento de games mobile e para plataforma Apple
Bruno Machado / Luiz Menezes
15:00 às 15:30 Coffee-break & networking
15:40 às 16:30 Windows Phone 7 – Um novo smartphone, uma nova plataforma
Fernando Figuera (Microsoft)
Juntando paradigmas com Ioke
Rafael Felix
16:40 às 17:30 Oportunidades de Negócios em Mobilidade
Luis Albinati
Desenvolvimento com Titanium Mobile
Bruno Guidolim
Spring no desenvolvimento móvel
Alberto Lemos (Dr. Spock)
Alcance o próximo bilhão de usuários com Web Apps para Série 40 da Nokia
Allan Bezerra - INDT
17:40 às 18:30 Mobile Team: Integrando design e desenvolvimento em projetos de iOS
Guilherme Andrade / Samuel Menezes
18:40 às 19:00 Encerramento e sorteios

* Todos os participantes receberão um Combinado do SUBWAY na hora do almoço

Obs.: Grade sujeita a alteração

Daniel Galpin

Daniel Galpin


Dan Galpin é Developer Advocate para a equipe Android do Google focaliza seus esforços em jogos e OpenGL, o que significa que ele trabalha tanto com o ambiente Dalvik quanto com o NDK. Antes de se juntar ao Google, Dan já trabalha extensivamente com Android; ele desenvolveu várias aplicações de mídia, um vídeo de tutorial, e foi o revisor técnico de um livro famoso sobre o sistema. Ele passou os últimos dez anos trabalhando em tecnologias móveis, envolvendo-se em quase todas as camadas de software para telefonia.



Bruno Machado

Bruno Machado


Formado em Ciência da Computação, programador de games a 8 anos. Mudou-se para Campinas em 2010 para criar um time de desenvolvimento mobile dentro da Ci&T, e hoje é o Co-Fundador da Ipanema Games.



Luiz Menezes

Luiz Menezes


Prof. Doutor em Computação Gráfica e Robótica, Co-Fundador da Ipanema Games, atuando no desenvolvimento de jogos para Apple iOS.



Guilherme Andrade

Guilherme Andrade


Atua como Arquiteto de Software iOS na área mobile da Ci&T, participando de projetos nacionais e internacionais de clientes como Coca-Cola, Grupo Pão de Açúcar, DivX e Editora Abril.



Samuel Menezes

Samuel Menezes


Designer de Interfaces especialista em usabilidade iOS na área de criação da Ci&T, participando de projetos nacionais e internacionais de clientes como Coca-Cola, Grupo Pão de Açúcar, DivX e Editora Abril.



QUARTA - 06 de Julho

QUINTA - 07 de Julho

SEXTA - 08 de Julho

SÁBADO - 09 de Julho

DOMINGO - 10 de Julho

Coordenação

Neto Marin Ever Source

Data e Local

Sexta, 8 de julho de 2011

Das 8:30 às 18:30 h

Universidade Anhembi Morumbi

Rua Casa do Ator, 275
Itaim Bibi, São Paulo - SP


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