TDC CONNECTIONS
CRIANDO SOFTWARE NUM MUNDO CONECTADO

Trilha UX DESIGN

UX Design como força matriz da conexão de qualidade entre o real e o virtual

A necessidade de nos conectar em prol de algo já era uma necessidade antes mesmo do virtual ser o formato padrão - e de chamarmos toda uma área multidisciplinar de UX. A pergunta mais recente de quem pensa e atua com User Experience é: como estamos pensando e fazendo isso tendo como base o que aprendemos nos últimos 2 ou 3 anos que foram tão peculiares?

Essa trilha vai trazer palestras que repensam técnicas, ferramentas, conceitos, práticas, reflexões e certezas em um contexto onde a conexão, tanto de internet quanto das pessoas, é o passo 1 para que todo o processo de UX aconteça e resulte no uso e percepção que a pessoa usuária espera.

IMPORTANTE:

Esta é uma trilha HÍBRIDA - parte das palestras serão realizadas em RECIFE e parte de forma REMOTA.

Todas as palestras serão transmitidas INTEGRALMENTE e AO VIVO pela plataforma Hopin e durante a Trilha presencial.

Data e Local

Quinta-feira, 24 de Março de 2022

09h às 19h

UNICAP - Auditório Padre Antônio Vieira
R. do Príncipe, 526 / Bloco G - 1º andar
Santo Amaro - Recife - PE
ACESSO PRESENCIAL OU REMOTO COM TRANSMISSÃO ONLINE
Protocolo de Acesso Presencial

Investimento

Valores para participação online:
1 trilha: de R$ 170 por R$ 125
2 trilhas: de R$ 340 por R$ 225
3 trilhas: de R$ 510 por R$ 325
* aproveite maior desconto até 16/FEV,
veja tabela completa

Valores para participação online:
1 trilha: de R$ 170 por R$ 145
2 trilhas: de R$ 340 por R$ 260
3 trilhas: de R$ 510 por R$ 375
* preço válido até 11/MAR,
veja tabela completa

Valores para participação online:
1 trilha: R$ 170
2 trilhas: R$ 295
3 trilhas: R$ 430
* preço válido até 24/MAR,
veja tabela completa

Valores para participação híbrida:
1 trilha: de R$ 340 por R$ 250
2 trilhas: de R$ 680 por R$ 450
3 trilhas: de R$ 1.020 por R$ 650

Valores para participação híbrida:
1 trilha: de R$ 340 por R$ 290
2 trilhas: de R$ 680 por R$ 520
3 trilhas: de R$ 1.020 por R$ 750

Valores para participação híbrida:
1 trilha: R$ 340
2 trilhas: R$ 590
3 trilhas: R$ 860

Programação / Palestras Time Zone: GMT-3

Horário Conteúdo
09:00 às 09:35 Abertura do evento e mini keynotes

No palco da Stadium, todos serão orientados sobre o funcionamento do evento, destaques e outras novidades.

09:40 às 10:25

NÃO TRABALHE COMO A ALICE NO PAÍS DAS MARAVILHAS!

Paulo Caroli

"Se você não sabe para onde está indo, qualquer caminho serve." escreveu Lewis Carroll no livro Alice no país das maravilhas.

Você não quer trabalhar como a Alice no país das maravilhas. Você quer direcionar os seus esforços, a sua equipe, o seu produto, a sua empresa para alcançar muito sucesso!

Mas qual caminho seguir?

Venha participar dessa conversa sobre alguns caminhos que têm funcionado extremamente bem para mim e para muitas colegas agilistas.

10:30 às 10:45 Abertura da trilha pela coordenação

Aqui os coordenadores se apresentam e fazem uma introdução para a trilha.

10:50 às 11:25

"Não é só texto": desenvolvendo conteúdo de impacto em produtos digitais

Marina Meireles

(presencial e online)

Ao aplicar o processo de design para criar produtos, considerar a perspectiva do conteúdo desde os estágios iniciais é definitivamente importante para o sucesso do projeto. Pensando nisso, vamos discutir o impacto de ter designers de conteúdo nas squads, quais são os desafios dessa área e, principalmente, como a colaboração com os times de engenharia potencializa os resultados do que é exibido nas interfaces.

11:30 às 12:05

Estrutura e organização de times de design como forma de aumentar o protagonismo da área

Janduí Jorge Silva

(presencial e online)

O design é uma disciplina que tem a capacidade de contribuir ativamente no entendimento do problema e na construção da solução e com isso moldar a estratégia da organização. Contudo, é um desafio constante manter e estimular a mentalidade estratégica do design. Visto que esse pensamento é algo recente nas empresas e ainda há heranças culturais que criam barreias em seu protagonismo. Nesta apresentação, pretendo discutir como a estruturação e organização do time de design ajuda a ter um maior protagonismo da disciplina na organização.

12:10 às 12:45

O papel do UX-Designer no Metaverso

Bruno Anjos

(online)

A apresentação irá abordar tópicos relacionados a atuação do UX Designer no desenvolvimento de projetos imersivos, tais como: O que devo estudar e por onde começar? Qual a rotina de trabalho no desenvolvimento de soluções imersivas? Quais os desafios? Como funciona a rotina de projeto? Quais ferramentas de trabalho?

12:50 às 13:55 Networking e Visitação a Stands

Intervalo para fazer networking e conhecer os estandes do evento.

14:00 às 14:05 Abertura da trilha pela coordenação

Aqui os coordenadores se apresentam e fazem uma introdução para a trilha.

14:10 às 14:45

Antropologia como recurso-chave para entregas de UX Research

Ana Silva / Renata Brasileiro

(online)

A Antropologia é uma ciência social que tem tido um papel crescente e estratégico na área da tecnologia. Ainda assim muita gente, inclusive alguns cientistas sociais, não enxergam essa disciplina como uma ferramenta para pensar entregas em produtos digitais. E como a tecnologia é construída por pessoas e para pessoas esse dialogo se torna emergente.

Essa palestra vai mostrar que por meio da interdisciplinaridade, é possível aplicar os princípios consolidados pelo pensamento antropológico para facilitar interfaces que façam sentido para as pessoas usuárias.

14:50 às 16:05
16:10 às 16:20 Networking e Visitação a Stands

Intervalo para fazer networking e conhecer os estandes do evento.

16:25 às 17:00

Design System Day - Evento para a construção colaborativa do Caramelo

Anderson Barboza

(online)

Tínhamos dois desafios aqui na Petlove: Construir a primeira versão do Design System em apenas dois meses para atender as necessidades do negócio; e ensinar o time a construir os componentes e a colaborar com o crescimento da nossa Library. Nesta palestra vamos falar sobre como organizamos um encontro colaborativo e inclusivo, com todos os designers do time, e como isso nos ajudou a ganhar tempo, a evitar retrabalho, a trabalhar em fluxos do produto com os novos componentes mantendo a consistência e a fazer entregas de qualidade que viraram cases de sucesso na empresa toda.

17:05 às 17:40

Processos pra que te quero: A influência do desenvolvimento de processos em soluções digitais

Raira Oliveira

(presencial e online)

Todo designer de experiência sofre com o processo de resolução de problemas. Mas antes de resolver algo, é preciso compreender quais caminhos levaram até ele. Quando falamos de soluções digitais, da "descoberta" à "entrega" é preciso mensurar questionamentos, indicadores e métricas de sucesso que são respondidos ou preenchidos mediante o desenvolvimento de um processo. Em Processos pra que te quero, você irá compreender a real influência deles e por que é tão necessário consolidá-los da maneira correta.

17:45 às 18:20

Liderança em UX design no contexto remoto: Aprendizados de quem mora fora do Brasil e trabalha em Recife

Priscila Alcântara

(online)

UX design é uma disciplina relativamente nova e em ascensão. Com o crescimento e os olhos voltados para os benefícios que o design podem trazer para os negócios, produtos e serviços surgem lideranças em design. Já era um desafio assumir-se líder em design quando muitas vezes você caía de pára-quedas nessa função. Durante a pandemia o trabalho remoto se acentuou e líderes de design precisaram atuar num estágio ainda mais desafiador: ser designer num período de crise mundial e num contexto onde não é possível estar próximo das pessoas no dia-a-dia como antes - isso fica mais evidente morando fora do país. Esta palestra visa trazer a reflexão sobre como é liderar em design nesse novo cenário.

18:25 às 18:40 Open Space

18:45 às 19:15 Encerramento

Após a apresentação de resultados do dia, no palco da Stadium, muitos sorteios fecharão o dia.

Programação sujeita a alterações

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