TDC CONNECTIONS
CRIANDO SOFTWARE EM UM MUNDO CONECTADO

TRILHA UX DESIGN

Transforme o futuro com o UX Design: Conhecimento, Conexões e Inspiração

Em nossa trilha vamos explorar tendências, desafios e soluções inovadoras do mundo de UX, com palestras que te levarão do início da jornada aos desafios da liderança. Você terá a oportunidade de ampliar seus conhecimentos, fazer novas conexões e ser inspirado por discussões estratégicas para sua carreira.

Lembre-se, o design nasce da vontade de mudar o mundo ao nosso redor. Não importa se você é iniciante ou já tem experiência, a trilha é uma oportunidade valiosa para expandir seus horizontes, aprender novas habilidades e se inspirar para transformar o mundo a sua volta.

Data e Local

Quinta-feira, 23 de Março de 2023

09h às 19h

UniBH - Campus Buritis
Rua Líbero Leone, 259 / Portaria 2
Estoril Belo Horizonte - MG
ACESSO PRESENCIAL OU REMOTO COM TRANSMISSÃO ONLINE

Investimento

Valores para participação online:
1 trilha: de R$ 245 por R$ 150
2 trilhas: de R$ 440 por R$ 270
3 trilhas: de R$ 624 por R$ 384
* aproveite maior desconto até 31/01,
veja tabela completa

Valores para participação online:
1 trilha: de R$ 245 por R$ 195
2 trilhas: de R$ 440 por R$ 350
3 trilhas: de R$ 624 por R$ 495
* preço válido até 07/03,
veja tabela completa

Valores para participação online:
1 trilha: R$ 245
2 trilhas: R$ 440
3 trilhas: R$ 624
* preço válido até 24/03,
veja tabela completa

Valores para participação híbrida:
1 trilha: de R$ 395 por R$ 250
2 trilhas: de R$ 710 por R$ 450
3 trilhas: de R$ 1.005 por R$ 639

Valores para participação híbrida:
1 trilha: de R$ 395 por R$ 325
2 trilhas: de R$ 710 por R$ 584
3 trilhas: de R$ 1.005 por R$ 828

Valores para participação híbrida:
1 trilha: R$ 395
2 trilhas: R$ 710
3 trilhas: R$ 1.005

Programação / Palestras Time Zone: GMT-3

Programação Stadium:
Horário Conteúdo
07:45 às 08:55 Recepção dos Participantes
09:00 às 09:40 Abertura do evento e mini keynotes

09:00 - Abertura do evento com Bruno Souza e Júlio Matos

09:30 - Mini keynote com convidado especial:
Case Porto Digital
Pierre Lucena, presidente da Porto Digital

09:45 às 10:00

Como enviar mensagens de texto ricas pelo WhatsApp utilizando APIs da Twilio

Gabriel Bolzi de Souza
Abordaremos o uso da nova "Content API" da Twilio, que permite o envio de mensagens com conteúdo rico, incluindo cards, botões, listas e imagens de forma automatizada, permitindo também o gerenciamento programático das solicitações de aprovação dos modelos de mensagens pela Meta.
Programação desta Trilha:
Horário Conteúdo
10:00 às 10:05 Abertura da trilha pela coordenação

Aqui os coordenadores se apresentam e fazem uma introdução para a trilha.

10:05 às 10:40

Desmistificando o Design System, a divididade dos produtos digitais

Mateus Villain

Design System é uma area que, em big techs famosas como Google, Apple e Microsoft, já é extremamente explorada e usada, mas no Brasil, é uma iniciativa que ainda está nos seus primeiros passos. Esse produto nada mais é do que uma enorme biblioteca que une estilos, componentes, padronização, comportamentos, acessibilidade, guia de uso, e vários outros fatores que só colaboram na construção de um produto digital.

Te convido a acompanhar essa palestra e entender (com uma dose considerável de bom humor) melhor sobre a concepção, construção, evolução e os benefícios desse produto que promete agilidade a toda equipe.

10:45 às 11:20

UX Metrics: usando dados para criação de produtos digitais

Adriana Tamie Akamine Akamine

Times de design estão cada vez mais a procura de se tornar data driven. Nesse cenário dados ganham muita relevância, mas muito designers tem dificuldade e até mesmo medo de lidar com dados.Nessa palestra vou desmistificar a coleta e o uso de dados em times de UX, mostrar de maneira prática e aplicada onde são as fontes de dados relevantes para design como dados de uso, comportamento do usuário, conversão. Além disso mostrarei a partir da minha bagagem de dados e vivencia real como podemos resolver problemas no dia a dia e melhorar nossos produtos através dos dados de usabilidade.

11:25 às 11:40

Love Code: engajando comunidades técnicas.

Valter Pereira Silva
Vamos nessa palestra falar sobre técnicas, ferramentas e processos para engajar e crescer uma comunidade técnica usando como exemplo a Hot Hackers, comunidade de pessoas desenvolvedoras da Hotmart.
11:45 às 12:20

Canvas de pesquisa: como planejar uma pesquisa completa do zero!

Alice Saraiva

Antes de entrar em campo, precisamos de um plano. Na pesquisa de experiência, tudo começa com a criação de um plano de pesquisa. É ele que irá nos ajudar a entender os objetivos da pesquisa e definir com clareza o que buscamos aprender.

O Canvas de Pesquisa foi cocriado a partir de vários materiais já existentes, considerando as etapas de entender o cenário, fazer as perguntas certas e elaborar o plano de pesquisa, detalhando todas as etapas, métodos e recursos necessários.

Este material foi desenhado para incentivar todas as pessoas (designers e não-designers) a realizarem pesquisas de experiência.

12:25 às 13:55 Intervalo para almoço

Uma excelente oportunidade de todas as pessoas no evento interagirem e trocarem ideias, colaboradores, empresas patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores.

14:05 às 14:40

Os desafios da experiência do usuário no Metaverso e seus impactos sociais.

Flávia de Melo Negrão

O Metaverso propõe experiências imersivas aprimoradas que irão trazer novos elementos para as interações. As interações passam a ser tridimensionais, contando com posição e orientação, além de reconhecimento de voz, apontar e clicar. Com isso novos desafios são criados para os designers da experiência em termos de acessibilidade, equidade e impacto social. Quais os impactos sociais que o Metaverso poderá trazer para educação, saúde? Quando ele será economicamente acessível a todos?

14:45 às 15:20

"Hackeando" bloqueios criativos em sessões de ideação

Daniele Zandoná

Nessa palestra, serão apresentados alguns truques para ajudar participantes de uma sessão de ideação a criarem soluções mais assertivas de forma mais rápida. E a superarem o bloqueio criativo ultrapassando o "vale dos resultados iguais", a eterna desculpa do "eu não consigo, porque não sei desenhar" e o clássico limitador de ideias criativas, o "isso está fora do escopo?.

15:25 às 16:00

Caminhos possíveis para a Pesquisa de Experiência acessível

CRICIA PEREIRA SILVA

Vou te mostrar nessa palestra alguns caminhos possíveis que podem ser tomados para considerar acessibilidade desde a exploração inicial na concepção do produto. Vem comigo conversar sobre como nós pessoas pesquisadoras e designers podemos envolver pessoas com deficiência em nossas pesquisas e discoveries. Como podemos gerar oportunidades relevantes a partir da pesquisa de experiência (UX Research) considerando pessoas com deficiência e cenários situacionais? Nós encontramos alguns caminhos, e quais são os outros?

16:05 às 16:40

Amor à primeira vista! Aplicando Design e Psicologia para gerar produtos amáveis.

André Tardelli

Sempre buscamos organizar o nosso processo de Design e elaborar os nossos layouts das nossas interfaces da maneira mais eficiente e intuitiva possível. Porém, nada disso irá garantir que o seu produto seja amável de fato e garanta um relacionamento duradouro com a pessoa usuária. Nessa palestra, irei abordar alguns conceitos de psicologia aplicados ao Design, e mostrarei o passo a passo do processo que acontece na cabeça de uma pessoa para que ela comece a amar (ou odiar) alguma coisa!

16:45 às 17:15 Networking e Visitação a Stands

Intervalo para fazer networking e conhecer os estandes do evento.

17:20 às 18:20

Como avaliar em um processo seletivo para UX?

Alice Saraiva / Cláudio Antônio da Silva Júnior
Painel desta Trilha
18:20 às 18:25 Encerramento da trilha

Os coordenadores fazem um breve encerramento com agradecimentos.

Programação da Stadium no final do dia.:
Horário Conteúdo
18:25 às 19:00 Encerramento

Após a apresentação de resultados do dia, no palco da Stadium, muitos sorteios fecharão o dia.

Programação sujeita a alterações

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