Trilha Games
Levando os jogos brasileiros para o próximo nível!
A indústria de jogos brasileiros está cada vez mais madura; conheça nesta trilha as novas tendências no desenvolvimento de jogos, e as oportunidades de negócio que estão trazendo o Brasil definitivamente para o mapa dos games no mundo!
Horário | Palestra | |
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08:00 às 09:00 | Credenciamento e recepção dos participantes com café da manhã simples | |
09:00 às 10:00 | Abertura | |
10:10 às 11:00 |
Desenvolvendo jogos com HTML5
Zaedy Dantas Sayão |
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11:10 às 12:00 |
Interação Alternativa em Jogos Usando Sensores mobile
JACKSON DINAJAR SARAIVA FEIJO FILHO |
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12:00 às 13:00 | Intervalo para almoço* | |
13:10 às 14:00 |
Cocos2d-x
Rafael Martins Desafios na produção de games no Brasil Juliano Barbosa Alves / Mauricio Tadeu Alegretti |
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14:10 às 15:00 | ||
15:00 às 15:30 | Coffee-break & networking | |
15:40 às 16:30 |
Google Play Game Services
Antonio Marin Neto |
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16:40 às 17:30 |
Desenvolvimento em Unity (STADIUM)
Jay Santos |
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17:40 às 18:30 |
Inovação na Experiência do Usuário: Apresentando o Intel Perceptual Computing SDK (STADIUM)
Felipe Augusto Pedroso |
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18:40 às 19:00 | Encerramento e sorteios |
* Todos os participantes receberão um sanduíche na hora do almoço
Obs.: Grade sujeita a alteração
Mauricio Tadeu Alegretti
Pollyana Notargiacomo
Antonio Marin Neto
Neto Marin trabalha há 13 anos com desenvolvimento de software, com passagens por grandes empresas brasileiras e principalmente no mercado de comunicação / mobilidade. Há mais de 5 anos no Google trabalhando inicialmente na área de Andriod Developer Relations, Neto está agora como evangelista técnico da plataforma Actions on Google (AoG) que permite aos desenvolvedores a criarem apps que funcionam com o Google Assistant.
Caio Chaves Garcez
Felipe Augusto Pedroso
JACKSON DINAJAR SARAIVA FEIJO FILHO
Mauricio Tadeu Alegretti
Rafael Martins
Doutorando em Engenharia da Computação pela Universidade Presbiteriana Mackenzie, Rafael atua na área de mobile e jogos há 15 anos. Atua como CTO na empresa Cavylabs; atuou como Gerente de Tecnologia na Electronic Arts, Diretor de tecnologia na Hive e Eng. de software na Skyzone Entertainment (SK Telecom).
Rafael trabalha em plataformas mobile, desktop e IoT e já atuou em mais de 100 projetos mobile, incluindo Fifa, Tetris, Mirror´s Edge, Real Racing e Scrabble e apps para Ambev, ESPN , P&G e outros players do mercado.
Zaedy Dantas Sayão
Público Alvo
- Desenvolvedores de jogos (indie e profissionais) - Designers de jogos - Ilustradores - Modeladores
Atenção
Não haverá devolução do valor pago após realização da inscrição.
Coordenação
Mauricio Tadeu Alegretti |
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Pollyana Mustaro |
Fotos do Dia
Confira abaixo, as fotos que foram registradas no dia desta trilha.
Data e Local
Domingo, 14 de Julho de 2013
Das 8:00 às 19:00 h
Rua Casa do Ator, 275
Itaim Bibi, São Paulo - SP