Conteúdo | |
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08:00 às 09:00 |
Credenciamento e recepção dos participantes
Todas as pessoas inscritas, palestrantes, coordenadores e de imprensa, devem retirar seus crachás e kit do congressista nos balcões de credenciamento localizados na entrada do evento, para obterem acesso às salas e Auditório Principal. |
09:00 às 10:00 |
Abertura do evento no Auditório Principal
Após o credenciamento, convidamos os participantes a comparecerem ao auditório para receberem as boas vindas por parte dos realizadores e patrocinadores. Neste keynote de abertura, todos serão orientados sobre o funcionamento do evento, destaques e outras novidades. |
10:10 às 11:00 |
Expectativa x Realidade Aumentada: como se aventurar nesse mundo aumentado!
Vanessa Camargo Você já ouviu falar em Realidade Aumentada, mas não entende direito o que é? Você já quis se aventurar nesse oceano azul, mas não sabe por onde começar? Nessa talk você aprenderá as noções básicas dessa tecnologia, além de conhecer uma aplicação simples e prática que o ajudará a surfar a onda da Realidade Aumentada. Mãos na massa! Márcio Maestrelo Funes As realidades virtual, aumentada e misturada se unem para formar um novo conceito denominado XR (Extended Reality), apontado como o futuro da imersividade. Venha para o lado da Força em uma área inovadora e cheia de oportunidades. Veja como uma tecnologia consegue oferecer outros tipos de interação além da visão, audição ou tato, permitindo maiores sensações através de simuladores. Desperte seu Jedi interior nessa palestra e descubra como se tornar um mestre no desenvolvimento desta nova tecnologia. Sinta a Força!
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11:10 às 12:00 |
Projeto Cavalo: a experiência de desenvolver um app com AR em 48h
Marina Xavier / Pedro Cavalcante Seis adolescentes receberam uma proposta um tanto quanto inusitada e quase impossivel, criar um app para uma das maiores feiras de artesanato do mundo em menos de 48h. Após muito trabalho e dedicaçao eles enviaram o projeto pronto. Esses adolescentes corajosos irão mostrar que nada é impossivel. Com muito trabalho e dedicação eles irão apresentar suas tecnicas um tanto quanto inusitadas mas nada falhas, e o resultado desse projeto de tirar o sono. |
12:10 às 13:00 |
Realidade Aumentada na Web com JSARtoolKit
Anderson Burnes / Danilo Joaquim Você conhece o termo realidade aumentada que vem ganhando mercado nos últimos anos, como no fenômeno do Pokemon Go? Saiba como funcionam jogos e aplicativos que podem utilizar a Realidade Aumentada e o JSARToolKit, ferramenta Javascript, capaz de criar Aplicações e Jogos para Web, utilizando WebGL e HTML5. Veja exemplos de aplicações e como iniciar nesse mundo maravilhoso da Realidade Aumentada para Web. Erick Simões Seja Realidade Virtual, Aumentada, Mista ou qualquer outra abordagem de realidade imersiva, essas novas mídias necessitam de atenção especial para que seus conteúdos sejam adequados, atendendo as especificidades desses novos formatos. Essa palestra aborda as boas práticas, cuidados e peculiaridades das tecnologias e plataformas imersivas. |
13:10 às 14:00 |
Intervalo para Almoço
Uma excelente oportunidade de todas as pessoas no evento
interagirem e trocarem ideias, colaboradores, empresas
patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores.
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14:10 às 15:00 |
Como lançamos o 1o Game Brasileiro no PlayStation VR
Pedro Kayatt Um breve relato sobre como a empresa Naked Monkey Games se transformou na VRMonkey e como ao deixar de produzir jogos acabamos produzindo o primeiro jogo Brasileiro a ser lançado para o PlayStation VR! |
15:10 às 16:00 |
O que a Realidade Virtual e os Jogos podem te ensinar sobre um futuro mais saudável?
Fabiane Barili Inspirada na Game Designer Jane McGonigal e no plano de ?Convencer mais pessoas a gastarem mais tempo jogando jogos maiores e melhores?, tenho como desafio unir grandes conceitos e tecnologias em prol de uma saúde melhor para as pessoas. Meu desafio é: Como a fisioterapia pode ser beneficiada de tecnologias como Realidade Virtual e Jogos? Eu tenho um plano e quero dividir ele com o mundo! Marcos Trinca ..........
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16:00 às 16:30 |
Coffee-break e Networking
Durante o intervalo de coffee-break, serão entregues kits contendo suco e biscoitos. Um delicioso intervalo para relaxar, conhecer novas pessoas e estreitar contatos. Neste tempo, também surge a oportunidade de todas as pessoas no evento interagirem entre sí, participantes das trilhas, empresas patrocinadoras e apoiadoras, palestrantes e coordenadores. |
16:40 às 17:30 |
Realidade Mista e Gamificação para Inovar
Clarissa Camargo Entenda os conceitos de Realidade Mista e Gamificação que vêm sendo utilizados como ferramentas para inovar e melhorar processos em diversas áreas, como ensino e negócios. Bruce Rocha Perante a crescente população de idosos que está ocorrendo no Brasil, nesse contexto cresce junto a demanda nos alojamentos de públicos que em cinco anos teve um aumento de 33%, em uma Fundação de Apoio ao Idoso Dr. Thomas localizado na cidade de Manaus - AM, foi feito um estudo e criação de meios para que o idoso obtenha uma evolução na sua condição de bem estar. Em vista disso, essa essa experimentação teve como objetivo expor os idosos acamados a realidade virtual como forma de lazer e observar como se comportaram após o uso. Vou relatar a experiência de conduzir essa pesquisa, quais as evoluções dos comportamentos dos idosos após a experimentação. |
17:40 às 18:30 |
Games e gamificação: do analógico à realidade aumentada
Michele Souza / Leonardo da Silva Pereira Nunes Na era do pensamento exponencial, onde tudo é muito rápido, instantâneo, dinâmico, ensinar parece uma tarefa complexa e desafiadora. Entretanto, motivar, engajar e mediar o conhecimento pode se tornar uma atividade assertiva e divertida por meio de técnicas de gamificação, que usam as mecânicas e design de jogos para criar soluções e experiências pedagógicas de alto impacto, além do próprio uso de jogos, incluindo para isso, as mais variadas tecnologias. |
18:40 às 19:00 |
Encerramento e Sorteios
No horário de encerramento, todas as trilhas serão direcionadas de suas salas para o Auditório Principal, mesmo local da abertura. Após a apresentação de resultados do dia, muitos sorteios fecharão o dia. |
Sábado, 20 de Julho de 2019
10 às 19 h
Rua Casa do Ator, 275
Vila Olímpia | São Paulo - SP
Qualquer pessoa com interesse em desenvolver, aplicar e/ou conhecer as áreas de Realidade Virtual, Aumentada e afins.
presencial:R$ 290,00
Fazendo sua inscrição presencial, você terá acesso a esta
trilha e no mesmo dia também:
TDC Expo: Venha conversar com pessoas e conhecer empresas incríveis.
Trilha Carreiras: Você poderá assistir às palestras da trilha Carreiras do mesmo dia.
Trilha Stadium: Você poderá assistir às palestras da trilha Stadium do mesmo dia.