Especialista em gestão de produtos digitais e inovação, atuou como Head de Produção da Pipa Studios, Ortiz Gaming e Trixter Interactive, conectando os times de produto, design, arte e engenharia no desenvolvimento e publicação de games. No Governo do Estado de São Paulo, coordenou Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais na FATEC e projetos na agência de inovação Inova CPS. Atualmente, é Product Owner da Conta Digital no Banco Carrefour e membro do comitê de Transformação Digital e Agilidade da Verity Digital.
Evento | Trilha | Data |
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TDC São Paulo Online 2020 | TRILHA GAMES | 25/08/2020 |
Evento | Trilha | Data | Palestra |
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TDC São Paulo Online 2020 | TRILHA UX DESIGN | 28/08/2020 | Gamer Experience Design: Projetando Melhores Experiências Para os Seus Jogadores |
TDC 2022 INNOVATION | TRILHA UX DESIGN | 01/06/2022 | UX e Metaverso - O que a experiência do usuário tem a ver com o novo universo que surge da integração do mundo físico com o digital. |
TDC 2017 São Paulo | TRILHA GAMES | 22/07/2017 | SHOW ME THE MONEY! Maneiras de tirar suas ideias de Games do papel |
TDC 2016 São Paulo | TRILHA GAMES | 09/07/2016 | Desafios, Alegrias e Perrengues em Desenvolver um Game do Início ao Fim |
TDC 2012 São Paulo | TRILHA GAMES | 08/07/2012 | Game Design na Era da Imersão Espacial |
TDC 2011 São Paulo | TDC 2011 SP - TRILHA GAMES | 10/07/2011 | Linguagem Lua no Desenvolvimento de Jogos |